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デスファイヤーエレメンタル Lv214 編集 attachref ▲ラーヴァブレス!!! (単体,1hit,遠距離)【下限取得EXP】 888備考:アクティブ増殖(1匹) 発光設定 −Lv214 影の塔29,30,31F− 影の実闇のカクテル ハイマジックサークルカード (5.32)精錬ハンマー (5.09)ダイアモンド原石 (4.77)魔法師の石 (4.97) Lv214 影の塔29,30,31F
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職業 職業ごとの情報を集めるページです。 職業 [#p13f0873] 各職詳細 [#n55001bf] ステータス関連 [#tf805193] 生産 [#g46e8841] 目録 [#k44fec12] 特化系目録 [#e86b5dcc] 章別目録 [#xc5d6ed7] 関連項目 [#w2ef56d0] 各職詳細 侍 僧 神主・巫女 陰陽師 忍者 鍛冶屋 薬師 傾奇者 各職共通項目 ステータス関連 職業/特徴 ステータス 潜在能力 生産 侍生産一覧 僧生産一覧 神主・巫女生産一覧 陰陽師生産一覧 忍者生産一覧 鍛冶屋生産 鍛冶屋生産一覧・武器 鍛冶屋生産一覧・防具 鍛冶屋生産一覧・その他 薬師生産一覧 傾奇者生産一覧 共通生産一覧 目録 特化系目録 特化系目録 上位目録一覧 ***章別目録 [#xc5d6ed7] 飛龍新目録 破天新目録 関連項目 レベルアップに必要な経験値と熟練度 技能一覧 武器 装備可能職・補正一覧 防具 装備可能職・補正一覧 獲得修得値上限 修得之書 生産修得値 昇進試験 隊列
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ミネア・エレメンタリ 1 名前 ミネア・エレメンタリ 「ミネア・D・エレメンタリ」と名乗ることもある。 2 年齢 外見年齢19歳(実年齢はこの何倍にも及ぶ) 3 性別 女性 4 種族 エルフ 5 外見、身長、体重 エメラルドグリーンの目に背中の中ほどまで伸びた金の髪をポニーテールに。エルフ特有のとんがった両耳 戦闘時は白い全身鎧を着て、防御能力は高い。 普段着は白いブラウスに青い長ズボンに黒いベルト、白いシューズをはいている。 体形はボンキュッボン。胸にさらし着用。 そして両手剣を背中に、片手剣を腰に帯びている。 身長:185cm 体重:「レディに何聞いてるのよ」・・・だそうで(ぇ 6 性格 明るく、前向き。 人前で暗い表情見せることは殆どない。 7 過去 イーシス大陸の「ディアナ」出身。 名のある家柄の次女として生まれ、魔術と調薬技術に優れていた。 ミネアはその生まれにも係わらず、全く魔術を行使することができなかった。 なぜなら、魔術の家柄にありながら気の能力差として生まれてしまったのだ。 その辛さをどこかにぶつけるためか、武術へと手を伸ばした。 そんな中、調薬技術も魔術も優れていた長女はミネアの憧れの的だった。 武術もまた、長女が上手で、いつも教えを受けていた。 何でもこなせる長女は、勿論時期頭首として期待され、ミネア自身もそれを楽しみにしていた。 そんな日々がしばらく続いたが、ある日事件が起こった。 その長女が森の中で傷つき彷徨っていた人間をディアナへと連れてきてしまった。 この頃他の種族を連れ込むことは禁忌となっていた。 その禁忌を犯してしまった長女はダークエルフに堕とされ、里を追放されてしまった。 ミネアは最後まで訴えたのだが、止めることはできなかった。 そして長女に最後の別れを告げるとき、長女の持っていた魔術や調薬技術を特殊な魔法で譲り受けた。 それから数十年後―― 里の姿勢も変わり、ようやく外との交流を、本当に僅かではあるが取り始めた。 それと同時にミネアは自分の姉を家に連れ戻そうと早速里を飛び出した。 だが、外の世界などわかる筈もなく、右往左往しているうちに行き倒れてしまった。 そこをハイマを始め、ディーストのメンバーに拾われ、彼らと共に行動をしながら自分の姉を探している。 8 職業 【剣闘士】 【探険家】『盗賊団【ディースト】』の副頭 『盗賊団【ディースト】』 ディースト・ハスターが作り上げた盗賊団。 「殺さず、弱きを助け、悪をくじく」がモットー。 あくどい事をしている富豪などの所に忍び込み、盗みを働く。 その際も、極力人を傷つけることはしない…らしい。 そして盗んだものは孤児院や、貧乏な人達に分け与えている。 この盗賊団に入っている者は、ミドルネームに「D(ディースト)」を入れている。 9 口調、口癖 基本的に敬語は使わない。 いつも明るく話し、落ちこんだような話し方はしない。 ただし、黒光りするGが現れたときはひどく狂乱する。 「私ん名前はミネアって言うんだ 宜しくね♪」 「え? この耳はどうしたって? エルフだからこんな耳してるのよ」 「嵐姐さーん! 会いたかったよー!」 「お頭ー!何やってんの、早く行くよー!」 「麗っち、一緒に闘技場行かない? 賞金は山分けってことで」 「ゴゴゴッ・・・ゴッゴゴゴゴッ!!!?? いやあああぁぁぁぁ!!!!!???」 10 一人称、二人称 一人称:私 二人称:名前がわかれば呼び捨て 分からない場合は君、あなた、あんた、キミ 例外:ハイマ→頭 神 光麗→麗っち 天明 嵐→嵐姐さん ※これからも増える可能性あり 11 好きなもの ミルクキャンディ 麺類 12 嫌いなもの 黒光りして足が多くて台所とかに出てきて頭をとっても死因が餓死なアレ 13 好きな人 いない 14 パートナー 神 光麗 ハイマ・D・シュヴェーアト 15 属性 無 16 苦手な属性 無 17 戦闘スタイル 剣による接近戦主体 18 精神力 長い間生きてきただけあって強固 ちょっとやそっとのことでは崩れない 19 戦闘熟練度 ★★★★☆ 20 技や魔法 <剣術> 【飛刃】 剣を振り、三日月状の衝撃波を放つ。 【爆陣】 地面に剣を叩きつけ、周囲の地面半径5m、地面から3mの高さの衝撃波を起こす。 【衝龍】 剣を思いきり振り、龍の形をした衝撃波を放つ。 【津波】 剣の腹の面を思い切り振り、横20m、縦10mの波状の衝撃波を放ち、吹き飛ばす。 【鮫刃】 剣で地面を引っかき、一直線に向かう、地を這う衝撃波を放つ。 【金冠】 体を一回転させ、円状の衝撃波を周囲に放つ。 【曲牙】 剣を降りぬき、カーブしながら飛ぶ衝撃波を放つ。 【驟雨】 変化できるだけの範囲の中で角度を変えながら突きの衝撃波を連射する。 <魔法> ルーン魔術を扱う。 物体や空間にそれを書くことで効果を発動させる。 【フェイヒュー】 物質に刻み込むことで強化し、耐久値を上昇させる。 【ウルズ】 生物に書き込むことで力を上昇させ、勇気を出させる。 【スリサズ】 描くことでゴーレムを生成する。 カノなどの特定の属性のルーンと一緒に描かなければ岩石のゴーレムが生成される。 書いたルーンの大きさによりサイズも変わる。 【アンサズ】 離れた人物と会話することができる。 事前に、その人物に一度でもアンサズのルーンを書き込んでいることが前提。 物体に書き込めば、それを通信機として扱うこともできる。 【ラグズ】 書き込んだ生物の脚力を強化し、移動速度、跳躍力を上昇させると同時に、走っても疲れにくくなる。 【カノ】 描いた方向に向かって火炎弾を放つ。 何かに直接書き込むと、それ自体を発火させる。 【ゲーボ】 対象に向かって描くことで魔力を上昇させる。この効果は生物に直接書き込んでも発生する。 また、武器や防具などに書き込むことによって霊などの実体のない相手に攻撃できるようにすることができる。 【ウンジョー】 物質や生物に書き込むことで、かかっている呪いや拘束状態を解除する。 また、鍵に書き込むとそれを解錠し、逆向きに書き込むと施錠する。 【ハガラズ】 空間に描くと暴風を巻き起こし、風の刃を同時に放つ。 物質に書き込むと、その物質に暴風を纏わせる。 【ナウシズ】 生物・物体に書き込むことで、書き込んだものの動きを封じる。 【イサ】 空間に描くと、描いたときの正面に向かって氷の槍を飛ばす。 生物・物体に書き込むと、書き込んだものを凍結させる。 【ジュラ】 生物に書き込むと、毒・混乱などの異常状態を治す。 【エイワズ】 生物・物質に書き込むと、それの防御力を上昇させる。 【パース】 生物・物体に書くと、その物体を透明化させる。 物理的には存在しているので触れることはできる。 また、これを書いた本人にはその姿が見える。 【アルジズ】 空間に書くと、書いた正面に魔術障壁を出現させる。 【ソウイル】 生物に書き込むと体力を上昇させると同時に体力を回復させる。 【テイワズ】 物質に書き込むことでそれの威力を上昇させる。 生物に書き込むと、魔術の威力が上昇する。 【ベルカナ】 空間に描くと、描いたルーンを中心に半径5mにいる生物の傷を一定時間癒す。 生物に描くと、さらに高い効力で傷を癒す。 【エワズ】 物質に書き込むと、それを移動できる状態にする。移動は書き込んだものに従う。 例をあげると、剣に書き込むと剣が空に飛ぶ。 【マンナズ】 空間に描くと、その場所に描いた本人と同じ見た目の幻影を生み出す。 動き方は描いた際のイメージのように動く。何らかの強い衝撃を受けると消失する。 【ラグズ】 空間に描くと、正面に向かって水流を放つ。 物質に描くと、その物質が水で覆われたり、水が沸いたりする。 【イングワズ】 生物、物質に書くことによって、瞬間的に能力値を全体的に上昇させる。 さらに全身をオーラが纏い、攻撃範囲が広がる。効果時間は短い。 【オシラ】 生物に書くことで、動体視力・反応速度が上昇する。 物質に書くことで、その物質を軽量化する。 【ダガズ】 空間に書くと、そこを中心に半径10mに浄化効果を持つ光の波動を放つ。 物質に書くと、そこを中心に半径5mに浄化効果を持った領域を広げる。微妙に回復効果付き。 【ウィアド】 描いた場所を中心に半径100mにいる物体、生物を感知する。 物に書き込むとそれを鑑定する。 【ガンド撃ち】 ルーンを描いて指先に止め、相手に向けて撃ち放つ。 放たれたルーンは直撃すると、相手に対して悪影響を与えるようになる。 例:ジュラだと相手に何らかの状態異常を、エイワズだと防御力低下を与える。 21 特殊能力・特殊技能 【魔力察知】 魔力を感じ取ることが出来る。 微かな魔力でさえ感じ取りその魔力の発生している方向が分かる。 【魔術耐性】 魔術によるダメージを0〜75%まで軽減する。 ランクの低いものは完全に無効化される。 【跳躍力】 鎧を着たままでも高い跳躍力を誇る。 【皆無】 この能力を発動させている間、能力値が上昇し、痛みを感じなくなる。 そして、感情も一時的だが殆ど消している。 使用時間は最大五分で、使用中、攻撃技の威力、範囲が2倍になる。 使用を解除すると莫大な疲労と全身の痛みに襲われ、全くと言っていいほど自分の意思では動けない。 使用時間を超えてまで使用した場合、生命の保証は出来ない。 【薬剤調合(回復)】 傷や異常状態を回復させる薬剤の調合知識、技術を持つ。 【料理技術】 ディーストの頭領命令で料理禁止令が出されている。 22 必殺技 【九龍】 衝龍を九体同時に放つ技。 単発だけでも通常の衝龍の1.5倍の威力を持つ。 だがその代わり、体力の消費が激しく最大でも2発しか放てない 【烈煌】 自分の気を極限まで高め、剣に収束する。 限界まで収束したところで、相手目掛けて一撃を放つ。 収束させた気を一度に放ち、斬撃を飛ばす。 あるいは斬りつける瞬間に解き放つことが出来る。 後者の方が威力はより高いが、どちらにしろ威力は超絶。 【殺陣】 皆無状態でのみ発動可能。 爆陣で砂を巻き上げ、その中で高速移動しながらの強力な高速斬撃を繰り出す。 その中では無数の分身が現われている。 砂埃が消えた時、そこに残っているのは恐らく赤い肉塊か、なにも残っていないだろう。 【フィルの一撃】 ルーンの魔力を集束し、強力な黒い魔力弾を放つ。 弾速、威力、連射速度が優秀で、対象の魔法防御が高いほど威力が上昇する。 23 能力(E.まるで駄目 D.苦手 C.人並み B.得意 A.達人級 S.化物級 SS.神級) 体力 S+ 物理防御:A【C】 魔力 B++ 魔術防御:B++ 腕力 S(S++) 知力 B 素早さ C++【A+】(S) 命中 B(A) ※()内は皆無発動時、【】内は鎧非着用時。 24 武器やアイテム 【烈天】 全長195cm、刀身168cm、刀身の幅17cm。総重量6.8kgの両手剣。 普通の人なら両手で扱う重量だが、ミネアは片手でも振るえる。 刀身から柄まで純白の金属で作られていて、刀身の根元の部分には15cmほど刃がついていない。 刀身の表面には「エワズ(飛行)」「ハガラズ(暴風付与)」「バース(透明化)」「テイワズ(威力上昇)」 「カノ(炎付与)」「ゲーボ(魔力付与)」「ダガズ(浄化)」のルーンが刻まれている。 これらのルーンは魔力を流すことで発動するが、何もしなければ効果は発揮しない。 【煌天】 全長68cm、刀身57cm、刀身の幅5cm、総重量2.2kgの片手剣。 白い刀身にSの字型の鍔、柄の先は魚の尾鰭のように広がっている。 一見普通だが、強度が通常より高い点を除いてやっぱり普通の剣。 皮製の鞘に収め、背中側の腰あたりに、右手側に柄がある状態で帯びている。 【秘薬】 ミネアの一族に伝わる秘伝の薬。 その回復力は凄まじく、瀕死状態になるほどの傷でも完全に治してしまう。 その製造方法、必要材料は不明で、研究で突きとめようとしても、何を使っているかは絶対分からないようになっているらしい。 25 その他 色々書き足していきますん。 登録タグ :エルフ ディースト ポニーテール ルーン魔術 大剣 盗賊 義賊 鎧
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基本情報 メイジ/エレメンタラー(朽葉の系統) CL 1 ワークス:吟遊詩人 能力基本値修正(初期):精神3,共感2 能力基本値修正(成長、特技等): レベル3以上の技能:芸術(3),感性(3) 能力値 筋力(8/2) 反射(7/3) 感覚(9/4) 知力(11/3) 精神(15/7) 共感(15/7) 副能力値 HP(30) MP(61) 行動値(5) 移動力(2) 天運(3) クラス特技 《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101) 《混沌操作》1 (ルールブック1-P101) 《魔法取得:元素魔法》3 (ルールブック1-P107) 《ルーンアンプリファイア》1 (ルールブック1-P104) 《魔陣構築》1 (ルールブック1-P105) ワークス特技 《精神修養》1 (ルールブック1-P177) 《受動瞑想》1 (ルールブック1-P174) 魔法 《リウィンド》 (ルールブック1-P145) 《アシスト》 (上級ルールブック-P121) 他LV3以下の元素魔法(朽葉の系統)全て 武器 メイン:《タクト》 (ルールブック1-P182) サブ:《名称》 (参照ページ) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《豪華な衣服》 (ルールブック1-P184) サブ:《レザークロース》 (ルールブック1-P184) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《名称》 (参照ページ) 解説等 朽葉の系統は元素魔法の攻撃手段が初期レベルで バーストフレアのみになっているため、恐らく火力を追求しろという啓示。 本サンプルはその方向でメイクしています。 幸いジェネレイトエレメンタルやステイエレメンタル等、 ダメージや判定値を高める魔法がこの系統には揃っているので 初期レベルでも安定してバーストフレアを放つことができます。 ミドル中にステイエレメンタルを使用しておくのが理想です。 ジェネレイトエレメンタル無しでもバーストフレアの 目標値に充分到達可能なため、初手から攻撃でも問題ありません。 一応ウィンドパリィのダイスも増えるため ジェネレイトエレメンタルがあれば自衛能力は向上します。 決戦時に1から下準備をする場合は ルーンアンプリファイアを高速展開魔法にすることで ステイエレメンタルとジェネレイトエレメンタルを初手で両方使うことができます。 燃費は悪いですが、火力は目を瞠る物があり、 魔陣構築を使用すればザジャブのHP(130)を一撃でほぼ溶かす程度の達成値になります。 基本情報 メイジ/エレメンタラー(朽葉の系統) CL 3 ワークス:吟遊詩人 能力基本値修正(初期):精神3,共感2 能力基本値修正(成長、特技等):知力2,精神2,共感2 レベル3以上の技能:芸術(3),感性(3) 能力値 筋力(8/2) 反射(7/3) 感覚(9/4) 知力(13/4) 精神(17/7) 共感(17/7) 副能力値 HP(44) MP(109) 行動値(6) 移動力(2) 天運(3) クラス特技 《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101) 《混沌操作》1 (ルールブック1-P101) 《魔法取得:元素魔法》4 (ルールブック1-P107) 《ルーンアンプリファイア》1 (ルールブック1-P104) 《不得意魔法》3 (アドバンスフォース-P67) 《魔陣構築》1 (ルールブック1-P105) ワークス特技 《精神修養》1 (ルールブック1-P177) 《受動瞑想》1 (ルールブック1-P174) 《魔法習熟》1 (ルールブック1-P175) 《コンバットメイジ》1 (ルールブック1-P174) 魔法 《リウィンド》 (ルールブック1-P145) 《アシスト》 (上級ルールブック-P121) 他LV4以下の元素魔法(朽葉の系統)全て 武器 メイン:《タクト》 (ルールブック1-P182) サブ:《名称》 (参照ページ) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《豪華な衣服》 (ルールブック1-P184) サブ:《レザークロース》 (ルールブック1-P184) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《名称》 (参照ページ) 解説等 バーストフレアの連続使用を可能にするだけのMPを確保。 命中や打点も若干上昇していますがCL1と大きな違いはありません。 恒常火力は70~80程度です。 高速展開魔法を入れる場合は不得意魔法を1枠削りましょう。 基本情報 メイジ/エレメンタラー(朽葉の系統) CL 5 ワークス:吟遊詩人 能力基本値修正(初期):精神3,共感2 能力基本値修正(成長、特技等):知力4,精神4,共感4 レベル3以上の技能:芸術(3),感性(3) 能力値 筋力(8/2) 反射(7/3) 感覚(9/4) 知力(15/5) 精神(19/8) 共感(19/8) 副能力値 HP(58) MP(127) 行動値(7) 移動力(2) 天運(4) クラス特技 《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101) 《混沌操作》1 (ルールブック1-P101) 《魔法取得:元素魔法》5 (ルールブック1-P107) 《ルーンアンプリファイア》1 (ルールブック1-P104) 《簡易魔法儀式》1 (ルールブック1-P102) 《パワーワード》1 (上級ルールブック-P67) 《不得意魔法》3 (アドバンスフォース-P67) 《高速展開魔法》1 (アドバンスフォース-P72) 《魔陣構築》1 (ルールブック1-P105) ワークス特技 《精神修養》1 (ルールブック1-P177) 《受動瞑想》1 (ルールブック1-P174) 《魔法習熟》1 (ルールブック1-P175) 《コンバットメイジ》1 (ルールブック1-P174) 《アートマジック》1 (ルールブック1-P174) 《天運上昇Ⅰ》1 (ルールブック1-P177) 魔法 《リウィンド》 (ルールブック1-P145) 《アシスト》 (上級ルールブック-P121) 他LV5以下の元素魔法(朽葉の系統)全て 武器 メイン:《タクト》 (ルールブック1-P182) サブ:《名称》 (参照ページ) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《豪華な衣服》 (ルールブック1-P184) サブ:《レザークロース》 (ルールブック1-P184) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《名称》 (参照ページ) 解説等 橙の系統にはないLV5魔法のエレメンタルストライクが強烈です。 目標値が高く、ジェネレイトエレメンタルの必要性が格段に増したので 高速展開魔法も採用しました。 3桁の恒常火力が極めて現実味を帯びており、 魔陣構築を使用すれば200近い打点になります。 ※使用頻度の高い魔法 《リウィンド》 振り直し 《アシスト》 判定+3 《ステイエレメンタル》 火属性 四大魔法の判定値+精神、ダメージ+使用可能魔法レベル*2 《ジェネレイトエレメンタル》 元素魔法使用判定+1D 《バーストフレア》 CL1:命中15+4D,打点13+(混沌レベル*3)+10D(炎熱属性) CL3:命中17+4D,打点15+(混沌レベル*3)+11D(炎熱属性) CL5:命中22+混沌レベル+5D,打点18+(混沌レベル*3)+11D(炎熱属性) 《エレメンタルストライク》 CL5:命中22+混沌レベル+5D,打点26+(混沌レベル*5)+13D(武器、衝撃、炎熱属性)
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パッチ 提案者 何回も出てるから不明 実装者 http //jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1158666307.html#800 商人パッチをダウンロード 特徴 商人は魔法のアイテムを売買することを目的とした職業です。 HPが低く打撃能力はメイジ並みで、肉弾戦には向いていません。そのうえ射撃も下手ですし、魔法を使うこともできません。唯一得意なのは魔法のアイテムを使用することで、本職のメイジなみの技能を持っています。 しかし、基礎能力の低さを補う長所が一つあります。店頭に並んでいない商品をブラックマーケットから仕入れることができることです。あらゆる武器防具、PDSMでさえも!、を*買う*ことができますので、装備品が足りなくて困ることはないでしょう。また有用な魔法の道具も鑑定済みのものならば幾らでも*買う*ことができます。 商人に必要なものは何よりもお金です。クラスパワーとして「ミダスの手」を持っており、不必要なアイテムをお金に変えることができます。 商人には次のような能力があります。 ブラックマーケットから武器防具全て、 無価値でなく識別済みの魔法道具全てを*買う*ことが出来る。 クラスパワー:ミダスの手 クラス固有の徳は「秘、識」 ブレスの突然変異を得た場合のブレスはエレメント。 最大攻撃回数は4回(num = 4; wgt = 100; mul = 3;) 英語名及び、自動拾いなどでのクラスの指定は Merchant 。 古い城での報酬はクリスドゥリアン。 ワーグクエストでの報酬は金属製スモール・シールド。 盗賊クエストでの報酬はロング・ソード。
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スキル:エレメンタリスト/シャーマン エレメンタリスト習得スキル詳細ページ。 シャーマンが覚えるスキルは一部共通のため、ここで同じく扱う。 「(※)」のついたスキルはスキル特化が可能。 表の見方などスキル共通概要はスキルを参照。 ※スキル仕様調整(2019/12/18) アクティブスキル 攻撃 ウィンドカッター(※) ウォーター・スプラッシュ(※) 攻撃(エレメンタリスト習得スキル) スピリット・アウェイクニング 補助 ウォータースクリーン(※) 補助(エレメンタリスト習得スキル) ヒーリング(※) バインディング(※) 精霊召喚 コントロール・スピリット(シルフ) コントロール・スピリット(生命の精霊) 精霊補助 スピリットレストレーション(※) 精霊補助(エレメンタリスト習得スキル) スピリットリンク アタック・オーダー(※) パッシブスキル 武器習熟:弓 防具習熟:布服 チェインマスタリー クラスマスタリー パッシブスキル(エレメンタリスト習得スキル) キャパシティ 精霊使いの知覚 生まれながらの精霊使い リアクション チェインI I:スリングショット(※) I:スピリットウィッシュ(※) I:インテンス・コントロール(※) チェインII II:ストーンブレイク(※) II:スタビライズ(※) チェインII(エレメンタリスト習得スキル) II:アシスタンス・オブ・シルフ(※) チェインIII(エレメンタリスト習得スキル) III:ストーンブラスト(※) III:テイルウィンド(※) III:フルコントロール・スピリット(※) クラスI I:アフィニティ クラスII(エレメンタリスト習得スキル) II:エア・アーマー(※) II:オーラ(※) 精霊専用スキル シルフ専用スキル 通常攻撃:ウィンドスラッシュ 精霊チェインI:ゲイルフォース 精霊チェインI:ゲイルフォースⅡ 精霊チェインI:ブラスト シルフスキル(エレメンタリスト習得スキル) 精霊チェインⅡ:スパイラルガスト 特殊:サクセションブラスト 生命の精霊専用スキル 通常攻撃:キャプチャー 精霊チェインI:ライフオーラ 生命の精霊専用スキル(エレメンタリスト習得スキル) 精霊チェインI:ヒーリングウェーブ 特殊:ライフストリーム コメントフォーム アクティブスキル 攻撃 ウィンドカッター(※) [部分編集] ウィンドカッターアクティブ 説明 風の精霊シルフの力を借り、風の刃を作り出して対象を切り裂く魔法 詠唱時間 2.5秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 対象に風属性魔法攻撃 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 3 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 2 4 6 11 18 19 25 33 41 G -- 3 8 14 30 56 67 98 142 193 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率[Sa%] 200 スキル加算値[Sb] 100 消費MP 3 4 5 6 Lvアップ条件 Lv 35 38 41 44 48 51 54 57 60 63 SP 51 61 104 227 314 345 380 418 459 515 G 260 336 5,200 11,350 15,700 17,250 19,000 20,900 22,950 25,750 スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 6 7 Lvアップ条件 Lv 65 68 70 73 75 78 80 83 85 88 SP 515 577 646 G 25,750 28,850 32,300 スキルLv 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 7 8 Lvアップ条件 Lv 90 93 95 98 100 SP 646 724 G 32,300 36,200 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 破壊 攻撃力上昇 Lv38スキルLv12 500Gスキル特化の書×2 魔法攻撃力 + ??% 高速 詠唱時間減少 詠唱時間 ??秒 会心 クリティカル率上昇 クリティカル率 + ??% 燃費の良さが最大の魅力。チェイン2のアシスタンスオブシルフでさらに消費が抑えられる。 (2016-08-15 01 57 27) レベル38でスキル特化可能。「破壊」:攻撃力上昇、「高速」:詠唱時間減少、「会心」:クリティカル率上昇 (2016-09-20 17 55 49) 今の仕様では完全に地雷スキル、仕様変更に期待 (2017-03-19 11 42 03) コメント ウォーター・スプラッシュ(※) [部分編集] ウォーター・スプラッシュアクティブ 説明 水の精霊ウンディーネの力を借りて水滴を作り出し、高速で打ち出して相手にダメージを与える魔法 詠唱時間 1.5秒 クールタイム 6秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 状態異常効果 効果時間:16秒 水属性防御力 -??% 土属性防御力 -??% 風属性防御力 -??% 対象に水属性魔法攻撃一定時間、属性防御力を低下させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 230 スキル加算値[Sb] 130 属性防御力低下[-%] 20 22 24 26 28 30 消費MP 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv 4 12 20 26 32 38 44 51 57 63 SP 5 8 21 30 49 73 273 414 501 618 G 8 18 65 117 230 402 13,650 20,700 25,050 30,900 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 属性防御力低下[-%] 30 消費MP 11 12 13 14 Lvアップ条件 Lv 68 73 78 83 88 93 98 SP 618 692 775 868 G 30,900 34,600 38,750 43,400 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 破壊 攻撃力が減少する代わりに詠唱時間を削除 Lv41スキルLv6 500Gスキル特化の書×2 魔法攻撃力 - ??% 延長 効果時間増加 効果時間 24秒 変性 属性防御力を低下させない代わりに魔法攻撃力上昇 魔法攻撃力 + 30% どんな型に育てるにしても必須のスキル。エレメンタリスト自身の火力を上げるだけでなく、他職の火力も上がることがある。代表的なものとしては、ソーサラーのアイス系とコールライトニング。 (2016-08-15 02 00 21) レベル41でスキル特化可能。「破壊」:攻撃力上昇、「延長」:効果時間増加(24秒)、「変性」:属性防御力を低下させない代わりに魔法攻撃力上昇(+30%、16秒) (2016-09-29 09 31 31) レンジャーのウインドアロー(回るやつ)が風属性だから、これ入ってるとレンジャーも喜ぶ (2017-02-14 05 06 36) 延長で鉄板。破壊はそもそもの威力が低すぎて話にならない。変性は論外。 (2018-05-13 16 29 22) コメント ページトップへ 攻撃(エレメンタリスト習得スキル) スピリット・アウェイクニング [部分編集] スピリット・アウェイクニングアクティブ 説明 精霊の力を一時的に増大させて強力な攻撃を行わせる魔法 詠唱時間 即時発動 クールタイム 30秒 対象 敵 効果 特殊スキル発動 召喚した精霊の強力な魔法を発動させる [シルフ]サクセションブラスト [生命の精霊]ライフストリーム スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 精霊の特殊スキルレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 12 14 16 17 18 19 20 Lvアップ条件 Lv 20 26 32 38 44 51 57 63 68 73 SP 42 30 49 73 273 414 501 618 692 G 130 117 230 402 13,650 20,700 25,050 30,900 34,600 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 精霊の特殊スキルレベル 11 12 13 14 15 消費MP 21 22 23 24 25 Lvアップ条件 Lv 78 83 88 93 98 SP 692 775 868 G 34,600 38,750 43,400 インテンスコントロールがかかってる状態で使おう。じゃないと威力が1/6以下に。 (2018-05-13 16 25 26) コメント ページトップへ 補助 ウォータースクリーン(※) [部分編集] ウォータースクリーンアクティブ 説明 水の精霊ウンディーネの力を借りて薄い水の膜を張る魔法攻撃を受けた際に精神力を消費してダメージを軽減する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 60秒 対象 本人 射程距離 2m 効果 バフ効果 効果時間:10秒 ダメージを受けるとMP5減少 被ダメージ(物理) -40% 被ダメージ(魔法) -40% 一定時間、MPを消費してダメージを減少させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 12 Lvアップ条件 Lv 16 SP 44 G 119 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 MPは減るが強敵の範囲攻撃の事故死率が下がる。 (2017-01-25 11 32 13) 31レイド・ベルゲンシスの「威圧」攻撃も、これと属性装備で耐えられる。威圧の間隔とこれのCTがどちらも60秒なので、タイミングよく使おう。 (2019-01-16 22 18 47) コメント ページトップへ 補助(エレメンタリスト習得スキル) [部分編集] ヒーリング(※) ヒーリングアクティブ 説明 生命の精霊の力を借りて、自分や傷ついた仲間の怪我を癒やし、生命力を回復する魔法 詠唱時間 2.0秒 クールタイム 6秒 対象 味方,本人 射程距離 16[m] 効果 発動効果 LP ?? 回復 対象のLPを回復する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 LP回復量 180 210 240 270 300 330 360 390 420 450 消費MP 8 9 10 Lvアップ条件 Lv 20 23 26 29 32 35 38 41 44 48 SP 35 19 25 33 41 51 61 104 227 314 G 109 67 98 142 193 260 336 5,200 11,350 15,700 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 回復量 480 510 540 570 600 630 660 690 720 750 消費MP 11 12 13 14 Lvアップ条件 Lv 51 54 57 60 63 65 68 70 73 75 SP 345 380 418 459 515 577 G 17,250 19,000 20,900 22,950 25,750 28,850 スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 LP回復量 780 810 840 870 900 930 960 990 1,020 1,050 消費MP 15 16 17 18 Lvアップ条件 Lv 78 80 83 85 88 90 93 95 98 100 SP 577 646 724 G 28,850 32,300 36,200 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 高速 詠唱時間減少 Lv42スキルLv11 500Gスキル特化の書×2 詠唱時間 ??秒 短縮 クールタイム減少 クールタイム 4秒 特化 召喚した精霊のみ回復できる代わりに回復量が大幅に増加 対象:召喚した精霊 回復量 + 540 詠唱時間とクールタイムが非常に重いが、回復量が多く、プリーストの回復と違って射程距離が長いという隠れた良さもある。 (2016-08-15 02 01 45) レベル42でスキル特化可能。「高速」:詠唱時間減少、「短縮」:CT減少(6秒→4秒)、「特化」:召喚した精霊のみ回復できる代わりに回復量が大幅に増加(540回復) (2016-10-16 19 11 57) 必須と言うほど使う場面が多いわけではないが、ソロの時に使ったり、戦場で回復に回れたりする。不意にプリが回復できなかったりするときにもあると少し助かる (2017-01-13 23 38 38) 自分は緊急対応できるように高速押しかな。ほぼ1発で半分以上は回復するので回転を気にするようならそもそも狩場に無理がある。 (2018-05-02 07 50 37) コメント バインディング(※) [部分編集] バインディングアクティブ 説明 森の精霊ドリアードの力を借りて対象の行動を縛り、攻撃速度と詠唱速度を低下させる魔法 詠唱時間 即時発動 クールタイム 60秒 対象 敵 射程距離 2m 効果 状態異常効果 効果時間:12秒 攻撃速度 -25% 詠唱速度 -25% 対象の攻撃速度と詠唱速度を低下させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃速度低下[-%] 25 詠唱速度低下[-%] 25 消費MP 6 Lvアップ条件 Lv 29 SP 131 G 563 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 CT60秒で効果時間12秒はそのままだと弱い印象だが、CT減少を40%程度積めばレイドなどで十分使える (2017-01-13 23 41 22) コメント ページトップへ 精霊召喚 コントロール・スピリット(シルフ) [部分編集] コントロール・スピリットアクティブ 説明 風の精霊シルフを呼び出す魔法シルフは風を司る下位の精霊であり、青白い半透明のエルフのような姿をしている 詠唱時間 5.0秒 クールタイム 1秒 対象 本人 射程距離 2m 効果 シルフ召喚 風の精霊シルフを召喚する プレイヤーが攻撃する対象に攻撃を行う ※同時に複数の精霊を召喚することは出来ません スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 精霊の通常攻撃スキルレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 36 41 46 49 53 57 Lvアップ条件 Lv 8 16 23 29 35 41 48 54 60 65 SP 9 13 23 39 61 124 377 456 551 618 G 17 35 81 168 311 6,200 18,850 22,800 27,550 30,900 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 精霊の通常攻撃スキルレベル 11 12 13 14 15 16 17 消費MP 60 63 66 69 73 76 79 Lvアップ条件 Lv 70 75 80 85 90 95 100 SP 618 692 775 868 G 30,900 34,600 38,750 43,400 コメント コントロール・スピリット(生命の精霊) [部分編集] コントロール・スピリットアクティブ 説明 生命の精霊を呼び出す魔法光り輝く馬の姿をしており、ユニコーンを関連があるのではと推測されているが、その名前も含めて詳しいことはわかっていない 詠唱時間 5.0秒 クールタイム 1秒 対象 本人 射程距離 2m 効果 生命の精霊召喚 知られざる生命の精霊を召喚する 召喚者のLPを周期的に回復する ※同時に複数の精霊を召喚することは出来ません スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 精霊の通常攻撃スキルレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 36 43 47 51 55 58 Lvアップ条件 Lv 12 20 26 32 38 44 51 57 63 68 SP 16 21 30 49 73 273 414 501 618 G 37 65 117 230 402 13,650 20,700 25,050 30,900 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 精霊の通常攻撃スキルレベル 11 12 13 14 15 16 消費MP 62 65 68 71 75 78 Lvアップ条件 Lv 73 78 83 88 93 98 SP 692 775 868 G 34,600 38,750 43,400 ソロ時に後ろに付けてライフオーラを張る係。通常攻撃の威力に期待できないため1で良い。 (2016-09-18 14 33 57) 投石タイプならこっちの方を優先的に育てよう。あと、レイド等でも事故死が減るのでこちらを使う事が多い。 (2018-05-13 16 32 46) コメント ページトップへ 精霊補助 スピリットレストレーション(※) [部分編集] スピリットレストレーションアクティブ 説明 召喚した精霊の生命力を回復し、物質界に長くとどまることができるようにする魔法 詠唱時間 即時発動 クールタイム 30秒 対象 召喚した精霊 射程距離 16m 効果 バフ効果 効果時間:20秒 発動周期:2秒毎 LP回復 +??% 召喚した精霊のLPを周期的に回復する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 LP回復[%] 6 8 消費MP 8 Lvアップ条件 Lv 8 32 SP 12 65 G 23 306 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 瞬間的な回復ではないが、合計の回復量としては大きい。効果時間に比べてクールタイムは比較的短いので精霊が狙われているようなら積極的に使って行ってOK。 (2016-08-15 02 04 46) スピリット・リストレーションのことですか? (2017-01-04 01 29 25) コメント ページトップへ 精霊補助(エレメンタリスト習得スキル) スピリットリンク [部分編集] スピリットリンクアクティブ 説明 精霊の声をより深く聞くことでその力を強め、精霊の魔法攻撃力を高めてスキルのクールタイムを減少させる 詠唱時間 即時発動 クールタイム 120秒 対象 召喚した精霊 効果 [バフ効果] 効果時間:1分 魔法攻撃力 +??% 全スキルクールタイム -??% 一定時間、精霊の魔法攻撃力を上昇させ、クールタイムを減少させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法攻撃力上昇[%] 25 35 スキルクールタイム[-%] 25 消費MP 35 Lvアップ条件 Lv 23 35 SP 77 102 G 270 520 他の精霊バフと重複すれば効果は大きいが、8/15現在ではチェインの精霊バフの発動率が非常に低くなっている(仕様?バグ?)ので微妙。また、クールタイムが長く迷宮の破滅で使うのもタイミングが難しい。 (2016-08-15 02 21 46) コメント アタック・オーダー(※) [部分編集] アタック・オーダーアクティブ 説明 対象を攻撃するように精霊に命令を出す危険を顧みずに攻撃に専念するため攻撃力が上昇する代わりに防御力が低下する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 60秒 対象 召喚した精霊 射程距離 16m 効果 [バフ効果] 効果時間:15秒 攻撃力 +30% 防御力 -30% 精霊に攻撃命令を出し、一定時間、精霊の攻撃力を上昇させる代わりに防御力が減少する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力上昇[%] 30 防御力低下[-%] 30 消費MP 9 Lvアップ条件 Lv 35 SP 204 G 1,040 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 硬直 防御力低下率減少 Lv43スキルLv11 500Gスキル特化の書×2 防御力低下率 - 15% 延長 効果時間延長 効果時間 21秒 変性 スイッチ型スキルに変更される代わりに攻撃力上昇率が減少 攻撃力上昇率 + 5% シルフのサクセションブラスト発動直前に使おう。 (2016-09-19 02 02 09) レベル43でスキル特化可能。「硬直」:防御力低下率が減少(-15%)、「延長」:効果時間増加(21秒)、「変性」:スイッチ型スキルに変更される代わりに攻撃力上昇率が減少(+5%) (2016-11-08 20 09 37) コメント ページトップへ パッシブスキル 武器習熟:弓 [部分編集] 武器習熟:弓パッシブ即時発動 説明 武器を扱うための技術弓を装備すると、魔法攻撃力が上昇する 対象 本人 発動効果 弓を装備すると、魔法攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法攻撃力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 4 7 11 12 15 20 24 G -- 2 4 9 19 34 42 59 86 113 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 魔法攻撃力 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 45 48 51 SP 31 37 48 62 81 105 136 164 188 207 G 158 204 2,400 3,100 4,050 5,250 6,800 8,200 9,400 10,350 スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 魔法攻撃力 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 Lvアップ条件 Lv 54 57 60 63 65 68 70 73 75 78 SP 228 251 276 309 346 G 11,400 12,550 13,800 15,400 17,300 スキルLv 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 魔法攻撃力 31 32 33 34 35 36 37 38 39 Lvアップ条件 Lv 80 83 85 88 90 93 95 98 100 SP 346 388 434 G 17,300 19,400 21,700 コメント 防具習熟:布服 [部分編集] 防具習熟:布服パッシブ即時発動 説明 防具を扱うための技術布服を装備すると、物理防御力、詠唱速度、魔法クリティカル率が上昇し、精神力の最大値と自然回復量が増加する 対象 本人 詠唱速度 20[%] 魔法クリティカル率 10[%] 発動効果 布服を装備すると物理防御力、詠唱速度、魔法クリティカル率が上昇し、最大MPとMP自然回復量が増加する 装備制限による状態異常効果 攻撃速度-20% 詠唱速度-20% 命中-6 移動速度-40% スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理防御力 3 5 8 11 14 18 20 22 24 27 最大MP 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 MP自然回復量 0.5 0.8 1.1 1.4 1.7 2.0 2.3 2.6 2.9 3.2 Lvアップ条件 Lv 1 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 4 7 11 12 15 20 24 G -- 2 4 9 19 34 42 59 86 113 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理防御力 29 31 34 37 40 43 46 49 52 55 最大MP 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 MP自然回復量 3.5 3.8 4.1 4.4 4.7 5.0 5.3 5.6 5.9 6.2 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 45 48 51 SP 31 37 48 62 81 105 136 164 188 207 G 158 204 2,400 3,100 4,050 5,250 6,800 8,200 9,400 10,350 スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 物理防御力 58 61 64 67 70 73 76 79 82 85 最大MP 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 MP自然回復量 6.5 6.8 7.1 7.4 7.7 8.0 8.3 8.6 8.9 9.2 Lvアップ条件 Lv 54 57 60 63 65 68 70 73 75 78 SP 228 251 276 309 346 G 11,400 12,550 13,800 15,400 17,300 スキルLv 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 物理防御力 88 91 94 97 100 103 106 109 112 最大MP 155 160 165 170 175 180 185 190 195 MP自然回復量 9.5 9.8 10.1 10.4 10.7 11.0 11.3 11.6 11.9 Lvアップ条件 Lv 80 83 85 88 90 93 95 98 100 SP 346 388 434 G 17,300 19,400 21,700 他の職業は転職した瞬間に防具習熟を強制で習得するが、エルフはそうではないので、軽鎧や重鎧を装備したいならあえてこれを習得しないという選択肢もある。とはいえエレメンタリストはクリティカル率を稼ぎにくいので、これのクリティカル率+10%はかなり美味しい。 (2016-09-19 01 59 02) コメント [部分編集] チェインマスタリー →スキル/パラディン#チェインマスタリー参照 コメント [部分編集] クラスマスタリー →スキル/パラディン#クラスマスタリー参照 コメント ページトップへ パッシブスキル(エレメンタリスト習得スキル) [部分編集] キャパシティ キャパシティパッシブ 説明 精霊の声に耳を傾け、交感することで精神力を高める 対象 本人 効果 最大MP +?? MPの最大値が増加する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大MP 8 12 16 20 24 28 32 40 48 56 Lvアップ条件 Lv 20 23 26 29 32 35 38 40 41 42 SP 15 20 26 33 41 49 64 83 108 G 53 78 112 155 209 270 3,200 4,150 5,400 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 最大MP 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 Lvアップ条件 Lv 43 44 45 48 51 54 57 60 63 65 SP 140 182 218 251 276 304 334 368 412 G 7,000 9,100 10,900 12,550 13,800 15,200 16,700 18,400 20,600 スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 最大MP 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 Lvアップ条件 Lv 68 70 73 75 78 80 83 85 88 90 SP 412 461 517 G 20,600 23,050 25,850 スキルLv 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 最大MP 224 232 240 248 Lvアップ条件 Lv 93 95 98 100 SP 579 G 28,950 コメント [部分編集] 精霊使いの知覚 精霊使いの知覚パッシブ 説明 精霊力の働きを感じ取ることで魔法防御力を高め、グロッキー状態の相手に与えるダメージが増える 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 魔法防御力 +?? 最終ダメージ(グロッキー) +??% 魔法防御力とグロッキー状態の対象への最終ダメージが増加する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法防御力 38 42 46 50 54 最終ダメージ(グロッキー)[%] 5 7.5 10 12.5 15 Lvアップ条件 Lv 38 40 43 48 57 SP 119 77 170 282 376 G 655 3,850 8,500 14,100 18,800 コメント [部分編集] 生まれながらの精霊使い 生まれながらの精霊パッシブ 説明 精霊との交感を深めて力を増したことで助力を与えることができるようになり、精霊の生命力を増加させる 詠唱時間 即時発動 対象 召喚した精霊 発動効果 精霊のLP +?? 精霊の最大LPが増加する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 精霊の最大LP 130 260 390 520 650 Lvアップ条件 Lv 42 44 48 54 60 SP 261 220 282 342 414 G 13,050 11,000 14,100 17,100 20,700 コメント ページトップへ リアクション チェインI I:スリングショット(※) [部分編集] スリングショットチェインI 説明 大地の精霊ノームの力を借りて対象に石のつぶてを放つ魔法 詠唱時間 即時発動 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 45[%] 追加発動率 55[%] 射程距離 12m 効果 対象に地属性魔法攻撃 ウィンドカッター使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv -- 8 16 23 29 35 40 42 44 48 SP -- 5 13 23 39 61 96 161 273 377 G -- 10 35 81 168 311 4,800 8,050 13,650 18,850 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率[Sa%] 200 スキル加算値[Sb] 100 Lvアップ条件 Lv 54 60 65 70 75 80 85 90 95 100 SP 456 551 618 692 775 868 G 22,800 27,550 30,900 34,600 38,750 43,400 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 素の発動率も悪くないので、ウインドカッターを打って発動させなくても通常攻撃を続けるだけで結構発動する。 (2016-09-19 01 53 53) だからといって通常攻撃のみで放置はマナー違反。最低でもウォータースプレッドの維持とスピリットアウェイクニングは打とう。 (2016-09-19 01 54 58) コメント I:スピリットウィッシュ(※) [部分編集] スピリットウィッシュチェインI 説明 精霊の働きをうまく読み取ることで効果的な攻撃を行うための魔法 詠唱時間 即時発動 クールタイム 8秒 対象 本人 発動条件 アクティブ攻撃スキル発動 発動率 10[%] 追加発動率 90[%] 効果 [バフ効果] 効果時間:10秒 魔法クリティカル率 +??% 一定時間、魔法クリティカル率が上昇する ウォータースプラッシュ使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法クリティカル率[%] 25 30 35 Lvアップ条件 Lv 4 20 32 SP 6 28 65 G 9 84 306 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 エレメンタリストは装備のクリティカル率の多くを精霊に取られてしまうので、クリティカル率を高く確保したいならこれを採用することになる。 (2016-08-15 02 37 51) コメント I:インテンス・コントロール(※) [部分編集] インテンスコントロールチェインI 説明 支配下に置いた精霊の力を最大限引き出すための魔法 詠唱時間 即時発動 クールタイム 16秒 対象 召喚した精霊 発動条件 精霊召喚状態で攻撃 発動率 25[%] 効果 [バフ効果] 効果時間:2分 魔法攻撃力 +??% LP回復魔法の回復量 +??% 一定時間、精霊の魔法攻撃力かLP回復魔法の回復量を増加させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法攻撃力[%] 120 140 170 200 230 260 290 回復量[%] 120 140 170 200 230 260 290 Lvアップ条件 Lv 12 29 40 43 45 51 57 SP 21 54 166 280 437 552 668 G 48 224 8,300 14,000 21,850 27,600 33,400 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 どうやったら発動するのか謎なスキル。取らなくて良い (2016-12-14 15 47 20) ↑まさにこの13分後のアップデートで改善された。普通に発動するようになったので、シルフ主体で戦わせる人には有用 (2016-12-15 18 18 34) ↑まだ不具合で使えないハズ…。http //service.pmang.jp/lodosswar_hangame/game_bug_notices/1478?tab_category=1 (2016-12-25 08 53 14) 現在は普通に精霊タイプの主力スキルです。と、言うかこれが無いと精霊出してる意味が無いとすら思う。体感ダメージ6倍くらい跳ね上がる。 (2018-05-13 16 46 05) コメント ページトップへ チェインII II:ストーンブレイク(※) [部分編集] ストーンブレイクチェインII 説明 大地の精霊ノームの力を借りて対象に尖った石の欠片を放つ魔法 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1秒 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 5[%] 追加発動率 45[%] 射程距離 12m 効果 対象に地属性魔法攻撃 スリングショット発動時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 12 20 26 32 38 40 42 44 48 54 SP 16 21 30 49 73 96 161 273 377 456 G 37 65 117 230 402 4,800 8,050 13,650 18,850 22,800 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 60 65 70 75 80 85 90 95 100 SP 551 618 692 775 868 G 27,550 30,900 34,600 38,750 43,400 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 このスキルの真価は「このスキルの発動でスリングショットが発動する可能性がある」という点である。スリングショットが発動すればストーンブレイクが50%で再び発動するので、運が良ければ延々とスリングショットとストーンブレイクの発動が繰り返され、高いダメージ効率を叩き出せる。さらにチェイン3をストーンブラストにすれば、その連鎖の確率はより高くなる。 (2016-12-15 19 25 02) ちなみにエレはスキルを使用した直後に通常攻撃をすぐさまするという仕様があるのでチェイン発動のチャンスは1回のスキル発動につき2回ある。そのため↑のチェイン連鎖はかなり高い確率で発生する。 (2016-12-15 23 00 40) コメント II:スタビライズ(※) [部分編集] スタビライズチェインII 説明 物質界に召喚された精霊に安定して力を発揮してもらうための魔法 詠唱時間 即時発動 クールタイム 16秒 対象 召喚した精霊 発動条件 精霊召喚状態で攻撃 発動率 25[%] 追加発動率 25[%] 効果 [バフ効果] 効果時間:2分~ 全精霊スキルクールタイム -40%~ 一定時間、精霊が使用する魔法のクールタイムを減少させる対象となる魔法は、ゲイルフォース、ブラスト、スパイラルガスト、ライフオーラ、ヒーリングウェーブ アクティブスキル使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 クールタイム減少率[-%] 40 50 Lvアップ条件 Lv 16 32 SP 44 82 G 119 385 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 スピリットが自動発動するスキルにのみ適応。それと未検証だけど通常攻撃にも適応されるようだ。 (2018-05-13 16 49 09) コメント ページトップへ チェインII(エレメンタリスト習得スキル) II:アシスタンス・オブ・シルフ(※) [部分編集] アシスタンス・オブ・シルフチェインII 説明 風の精霊シルフの力を借りて、詠唱時間と精神力の消費なしにウィンドカッターが使用できるようになる 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1秒 対象 本人 発動条件 対象を攻撃 発動率 10[%] 追加発動率 40[%] 効果 [バフ効果] 効果時間:12秒 [専用] ウィンドカッターの詠唱時間無視 [専用] ウィンドカッターのMP消費無し ウィンドカッターの詠唱時間無視とMP消費無しの効果が発動する ウィンドカッター使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv 26 SP 101 G 394 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 12秒間ウィンドカッターが打ち放題、というわけではなく、1発撃てばこのバフは消える。ただ、クールタイムが短いので連続で発動することも多い。 (2016-08-15 02 24 58) コメント ページトップへ チェインIII(エレメンタリスト習得スキル) III:ストーンブラスト(※) [部分編集] ストーンブラストチェインIII 説明 大地の精霊ノームの力を借りて対象に石つぶての嵐を放つ魔法 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1秒 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 5[%] 追加発動率 30[%] 射程距離 12m 効果 対象に地属性魔法攻撃 ストーンブレイク発動時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 23 29 35 41 43 45 51 57 63 68 SP 54 46 71 145 245 382 483 585 721 G 189 198 362 7,250 12,250 19,100 24,150 29,250 36,050 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 73 78 83 88 93 98 SP 807 904 1013 G 40,350 45,200 50,650 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント III:テイルウィンド(※) [部分編集] テイルウィンドチェインIII 説明 風の精霊シルフの力を借りて風の渦を発生させ、一定の時間相手を切り刻み続ける魔法 詠唱時間 即時発動 クールタイム 12秒 対象 敵 発動条件 アクティブ攻撃スキル発動 発動率 15[%] 追加発動率 85[%] 射程距離 12m 効果 効果時間:18秒発動周期:1秒毎 魔法攻撃力の +??% の風属性ダメージ 一定時間、風属性の継続ダメージ効果を付与する ウォータースプラッシュ使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 魔法攻撃力[%] 140 150 170 190 210 230 250 270 290 310 Lvアップ条件 Lv 26 38 42 45 54 54 65 75 85 95 SP 80 98 215 437 608 824 923 1034 1158 G 312 539 10,750 21,850 30,400 41,200 46,150 51,700 57,900 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント III:フルコントロール・スピリット(※) [部分編集] フルコントロール・スピリットチェインIII 説明 精霊を完全に支配下に置く魔法スピリット・アウェイクニングのクールタイムを初期化できる 詠唱時間 即時発動 クールタイム 8秒 対象 本人 発動条件 精霊召喚状態で攻撃 発動率 15[%] 追加発動率 25[%] 効果 スピリット・アウェイクニングのクールタイム初期化 スピリット・アウェイクニングのクールタイムを初期化する アクティブスキルで攻撃すると、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 Lvアップ条件 Lv 32 SP 163 G 766 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 表記通りなら脅威の発動率で大技を連発できそうだが、実際の発動率はかなり低い。アシスタンスオブシルフをつけてウィンドカッターを連打しても、これが発動せずに普通にスピリットアウェイクニングのクールタイムが終わることの方が多い。 (2016-08-15 02 27 34) どうやらスキルボタンを連打していると発動がキャンセルされる模様。よってアシスタンスオブシルフとは相性が悪い。 (2016-09-19 01 51 07) カーラ危険程度の狩場までくるとこのスキルだけでは回復は全く間に合わない。そもそもエレはMPの供給ができないのでプリなしでも高効率を続けられるというのは完全に誤解。 (2016-12-15 18 47 45) 発動したらラッキーと言う認識でセットしといても問題ない。でもあるのと無いのとでは大違い。 (2018-05-13 16 52 42) コメント ページトップへ クラスI I:アフィニティ [部分編集] アフィニティクラスI 説明 召喚者の生命力が低下すると精霊の力が増してクリティカルダメージが増加し、さらに危機的な状況になるとクリティカル率が増加する魔法 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1秒 対象 召喚した精霊 発動条件 LP50%以下 発動率 100[%] 効果 [バフ効果] 魔法クリティカルダメージ +??% 変更条件:LP25%以下 魔法クリティカル率 +??% 魔法クリティカルダメージ +??% 自分のLPが低下すると精霊のクリティカルダメージが増加するまた、一定以下になると精霊のクリティカル率が上昇する効果が追加される スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法クリティカル率[%] 20 30 魔法クリティカルダメージ[%] 35 50 Lvアップ条件 Lv 8 32 SP 12 65 G 23 306 コメント ページトップへ クラスII(エレメンタリスト習得スキル) II:エア・アーマー(※) [部分編集] エア・アーマークラスII 説明 風の精霊シルフの力を借りて、風の保護膜を張る魔法物理的な攻撃を回避する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 60秒 対象 本人 発動条件 物理ダメージを受ける 発動率 10[%] 効果 [バフ効果] 効果時間:6秒 物理攻撃回避 一定時間、物理攻撃を回避する スキルLv 1 2 3 4 効果時間[秒] 6 Lvアップ条件 Lv 35 SP 204 G 1,040 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 発動率が10%なので通常の狩りではあまり効果がない。対人戦では攻撃を受ける回数が多いので使えなくもないが、魔法は回避できないのでソーサラーやレンジャーには普通に負ける。 (2017-01-13 23 33 55) コメント II:オーラ(※) [部分編集] オーラクラスII 説明 光の精霊ウィル・オー・ウィスプの力を借りて、一定量の攻撃を受け止める保護膜を張る魔法 詠唱時間 即時発動 クールタイム 60秒 対象 本人 発動条件 魔法ダメージを受ける 発動率 100[%] 効果 [バフ効果] 効果時間:10秒 ダメージ無効化 +?? ダメージ分、数値が減少 一定量のダメージを無効化する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 無効ダメージ量 400 430 460 490 520 550 580 Lvアップ条件 Lv 29 41 54 65 75 85 95 SP 131 207 759 1029 1153 1292 1447 G 563 10,350 37,950 51,450 57,650 64,600 72,350 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント ページトップへ 精霊専用スキル シルフ専用スキル 通常攻撃:ウィンドスラッシュ [部分編集] ウィンドスラッシュ通常攻撃(精霊) 説明 風の精霊シルフの攻撃風の刃を作り出して、敵を切り裂く 詠唱時間 即時発動 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 射程距離 12m 効果 対象に風属性魔法攻撃 ※シルフ専用のスキルです スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] コメント 精霊チェインI:ゲイルフォース [部分編集] ゲイルフォースチェインI(精霊) 説明 風の精霊シルフによる攻撃激しい風を吹かせることでダメージを与える 詠唱時間 即時発動 クールタイム 6秒 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 100[%] 射程距離 12m 効果 対象に風属性魔法攻撃 ※シルフ専用のスキルです スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 8 16 23 29 35 40 42 44 48 54 SP 8 11 19 33 51 80 135 227 314 380 G 15 30 67 142 260 4,000 6,750 11,350 15,700 19,000 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 60 65 70 75 80 85 90 95 100 SP 459 515 577 646 724 G 22,950 25,750 28,850 32,300 36,200 コメント 精霊チェインI:ゲイルフォースⅡ [部分編集] imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スキル名.png) 種類(アクティブ・チェインなど) 説明 コメント コメント2段目 詠唱時間 コメント クールタイム コメント 対象 コメント 発動条件 コメント 発動率 コメント[%] 追加発動率 コメント[%] 射程距離 コメント[m] 効果 コメント 効果時間:コメント 発動周期:コメント コメント ?? コメント コメント ※コメント スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 追加効果 Lvアップ条件 Lv SP G スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 追加効果 Lvアップ条件 Lv SP G コメント 精霊チェインI:ブラスト [部分編集] ブラストチェインI(精霊) 説明 風の精霊シルフによる攻撃突風で相手を切り裂きつつ、風の勢いで後方へ下がらせる 詠唱時間 即時発動 クールタイム 12秒 対象 敵 発動条件 対象との距離が2m以内 発動率 100[%] 射程距離 4m 効果 [発動効果] ノックバック 距離?? 対象に風属性魔法攻撃を行い、ノックバックさせる ※シルフ専用のスキルです スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] ノックバック距離 260 290 320 350 380 410 440 470 500 530 Lvアップ条件 Lv 16 26 35 41 45 57 68 78 88 98 SP 33 38 77 155 409 627 772 865 969 1086 G 89 148 393 7,750 20,450 31,350 38,600 43,250 48,450 54,300 コメント シルフスキル(エレメンタリスト習得スキル) 精霊チェインⅡ:スパイラルガスト [部分編集] スパイラルガストチェインⅡ(精霊) 説明 風の精霊シルフによる攻撃小さな竜巻を作り出して、一定の時間相手を切り刻み続ける 詠唱時間 即時発動 クールタイム 12秒 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 100[%] 射程距離 12m 効果 効果時間:10秒発動周期:2秒毎 魔法攻撃力の +??% の風属性ダメージ 一定時間、風属性の継続ダメージ効果を付与する ※シルフ専用のスキルです スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 魔法攻撃力[%] 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 Lvアップ条件 Lv 26 35 41 43 45 51 57 65 73 80 SP 80 82 166 280 437 552 668 824 923 G 312 418 8,300 14,000 21,850 27,600 33,400 41,200 46,150 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 魔法攻撃力[%] 160 165 Lvアップ条件 Lv 88 95 SP 1034 1158 G 51,700 57,900 コメント 特殊:サクセションブラスト [部分編集] サクセションブラスト特殊(精霊) 説明 風の精霊シルフの特殊攻撃竜巻を作り出して、相手を連続して切り刻む 詠唱時間 即時発動 対象 敵 発動条件 スピリット・アウェイクニングを使用 攻撃回数 4回 射程距離 12m 効果 対象に風属性魔法攻撃連続して複数回ダメージを与える ※シルフ専用のスキルです スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] シルフのメイン火力スキル。4回ヒットのためインテンスコントロールの有無での威力の差が激しい。あと、移動中の敵には4回当たらないこともある。 (2018-05-13 16 56 14) コメント 生命の精霊専用スキル 通常攻撃:キャプチャー [部分編集] キャプチャー通常攻撃(精霊) 説明 生命の精霊の魔法召喚者の生命を守るため、敵の生命力を奪い取る 詠唱時間 即時発動 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 射程距離 12m 効果 対象に光属性魔法攻撃 ※生命の精霊専用のスキルです スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] コメント 精霊チェインI:ライフオーラ [部分編集] ライフオーラチェインI(精霊) 説明 生命の精霊が召喚者に一定量の攻撃を受け止める保護膜を張る 詠唱時間 即時発動 クールタイム 8秒 対象 召喚者 発動条件 精霊が敵攻撃時(通常攻撃)発動する 発動率 100[%] 射程距離 12m 効果 [バフ効果] 効果時間:6秒 ダメージ無効化 +?? ダメージ分、数値が減少 [発動効果] LP回復 +?? 一定量のダメージを無効化する ※生命の精霊専用のスキルです スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 無効ダメージ量 40 80 120 160 200 260 320 380 440 500 LP回復 24 40 56 72 88 104 120 136 152 168 Lvアップ条件 Lv 12 20 26 32 38 40 42 44 48 54 SP 13 18 25 41 61 80 135 227 314 380 G 30 56 98 193 336 4,000 6,750 11,350 15,700 19,000 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 無効ダメージ量 560 620 680 740 800 860 920 980 1040 LP回復 184 200 216 232 248 264 280 296 312 Lvアップ条件 Lv 60 65 70 75 80 85 90 95 100 SP 459 515 577 646 724 G 22,950 25,750 28,850 32,300 36,200 8秒ごとにアーマー+回復。これの真骨頂は重鎧によるダメージ軽減と組み合わせた時であり、ソロで1匹2匹くらいなら余裕でノーダメージにも。 (2016-09-18 14 37 26) コメント 生命の精霊専用スキル(エレメンタリスト習得スキル) 精霊チェインI:ヒーリングウェーブ [部分編集] ヒーリングウェーブチェインⅡ(精霊) 説明 生命の精霊が召喚者の生命力を持続的に回復する魔法 詠唱時間 即時発動 クールタイム 60秒 対象 召喚者 発動条件 対象を攻撃 発動率 15[%] 射程距離 16m 効果 [バフ効果] 効果時間:18秒発動周期:1秒毎 LP回復 +?? 一定時間、召喚者のLPを持続的に回復する ※生命の精霊専用のスキルです スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 LP回復 4 Lvアップ条件 Lv 20 23 26 29 32 35 38 40 42 44 SP 35 19 25 33 41 51 61 80 135 227 G 109 67 98 142 193 260 336 4,000 6,750 11,350 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 LP回復 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 Lvアップ条件 Lv 48 54 60 65 70 75 80 85 90 95 SP 314 380 459 515 577 646 724 G 15,700 19,000 22,950 25,750 28,850 32,300 36,200 スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 LP回復 58 Lvアップ条件 Lv 100 SP 724 G 36,200 コメント 特殊:ライフストリーム [部分編集] ライフストリーム特殊(精霊) 説明 生命の精霊の特殊魔法仲間の生命力を回復し、一定量のダメージを防ぐ防御幕を張る。 詠唱時間 即時発動 対象 パーティーメンバー、召喚者 発動条件 スピリット・アウェイクニングを使用 射程距離 16m 効果 [バフ効果] 効果時間:6秒 ダメージ無効化 +?? ダメージ分、数値が減少 [発動効果] LP回復 +?? パーティーメンバーのLPを回復し、一定量のダメージを無効化する ※生命の精霊専用のスキルです スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 LP回復量 50 60 70 ダメージ無効化量 100 125 150 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 LP回復量 ダメージ無効化量 コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/スキル/エレメンタリスト? ページトップへ
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ハロワ 需要の大きい職はあるが、そういうのにこだわらないで 自分のやってみたい職をやればいいんじゃないかな。そのほうが長続きするだろうしね。 職が決まってないニートなら古参の意見を参考につくればいい 既に決まってる奴はオワコンと言われようがスルーして自分が選んだ職を貫いてみい 低レベルのうちにサブを作る奴は大成しないのが基本。まずは高レベルキャラを作れ。 どうしても「役立つ職で即戦力になりたい!」って奴にはビショップ、ダークナイトがおすすめ。ダークナイトのほうはともかく、ビショップは茨の道が待っている。 ●職業群について +冒険家 最高レベルは200Lv。 サービス開始時からある馴染みのある職業群。 どの職業も1次職は共通。分かれるのは2次職以降から。 ※デュアルブレイドとキャノンシューターは冒険家区分だが、通常の冒険家といろいろ違う所があるので注意。 特にキャラ作成段階から違うので、冒険家のキャラを作ってもキャノンシューター、デュアルブレイド系列には転職できません。 ●戦士→ヒーロー系統、パラディン系統、ダークナイト系統 ●魔法使い→アークメイジ(雷・氷)系統、アークメイジ(火・毒)系統、ビショップ系統 ●弓使い→ボウマスター系統、クロスボウマスター系統 ●盗賊→シャドー系統、ナイトロード系統、デュアルブレイド系統 ●海賊→バイパー系統、キャプテン系統、キャノンシューター系統 +シグナス騎士団 最高レベルは120Lv。 2009年7月に実装された職業群。 70Lvまではレベルうp時AP6もらえて、同レベル帯では冒険家などに比べて非常に強い。 シグナス騎士団のキャラを120Lvにして、騎士団長の勲章をもらうと究極の冒険家を作成できるようになる。 また、女王の祝福のスキルレベルは同ID内にいるシグナス騎士団のキャラのレベルによって決まる。 ●戦士→ソウルマスター ●魔法使い→フレイムウィザード ●弓使い→ウィンドシューター ●盗賊→ナイトウォーカー ●海賊→ストライカー +英雄 最高レベルは200Lv。 2010年12月から実装され始めた職業群。 職業によって異なるストーリーが用意されており、転職クエストの前提、スキル取得のために必須のクエストがある。 今後も追加実装される予定。 ●戦士→アラン ●魔法使い→エヴァン ●弓使い→メルセデス ●盗賊→ファントム ●海賊→未実装 +レジスタンス 最高レベルは200Lv。 2011年1月から実装され始めた職業群。 冒険家と同じようにキャラを作成後に職業を決めて転職する。 現在実装されてるレジスタンスの職業はどれも強い。メカニックはしね。 英雄と同じように未実装の職業があるが、今後も追加実装される予定。 ●戦士→デーモンスレイヤー ●魔法使い→バトルメイジ ●弓使い→ワイルドハンター ●盗賊→未実装 ●海賊→メカニック ●あなたの条件と一致する職業一覧 戦士 +冒険家/ヒーロー系統 概要 使用可能武器は剣、斧。 ステータスはSTR>DEX。 --特徴 スキル一つで単体、複数攻撃の切り替えができ、ボスも狩りも何でもござれのパッと見万能職。 しかし、実際のところ火力も並、優秀なPTスキルもない器用貧乏な職。 バフスキルに多少の癖があるが、これといった欠点もないので、どこへでも行ける器用さがある。 目玉スキル ブレイブスラッシュ ブランディッシュが進化 一瞬で斬り上げ斬り下ろし突きの3連攻撃 アドバンスドコンボ(AC) 赤紫の紋章が身体の周りを回転 最大火力うp 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) ファイター ソードマン ナイト ヒーロー →育成指南 謙虚なナイトの育て方 +冒険家/パラディン系統 概要 使用可能武器は剣、鈍器。 ステータスはSTR>DEX。 --特徴 四種類(火、氷、雷、聖)の属性を操り、常に敵の弱点を突いていく。 ヒーローとは打って変わって、こちらは高火力(弱点ついた場合)、異常な高耐久力(片手装備の場合)、豊富なPTスキルを持つまさに器用万能職。 上記のようにかなり優遇されている職だが、致命的な弱点があり、四属性に耐性(または無効化)がある敵に対しては、ほぼ無力になってしまう。メイプルにはそのような敵が割とざらにいるので、多少の制限がかかるのがネック。 目玉スキル ブレスト 超高威力の単体攻撃スキル。相手は死ぬ ブレッシングアーマー 致命的な破壊力とぼうぎょ力が両方備わり最強に見える プレッシャー 暗黒(MOB)が持つと逆に頭がおかしくなって貧弱になり死ぬ 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) ファイター ページ クルセイダー パラディン →育成指南 パラディン最強伝説 +冒険家/ダークナイト系統 概要 使用可能武器は槍、鉾。 ステータスはSTR>DEX。 --特徴 ゲーム中、最重要なPTスキルの一つを持つ職。 それはなんとPT全員のHPMPの最大値を1.6倍にするというもので、喉から手が出るほどほしいスキル(特に後衛)。 それもそのはず、このゲームは被弾直後に無敵時間があるので、一発のダメージが非常に高く設定されている。よって、HPの低い後衛職は一撃で昇天してしまうということが稀によくある。そのことから、DKは非常に重宝されている。 また、攻撃面に関してだが、敵の防御率を一切無視することのできるスキルがあるので、高レベルの大型ボス(非常に硬い)での活躍が期待できる。 目玉スキル ハイパーボディ パーティメンバーHP,MPを60%アップさせる DKの取り柄 ドラゴンバスター 相手に3連撃 エフェクトがかっこいい 槍や鉾でモンスターを突くDKの姿はとても輝いている サクリファイス 自分のHPを削り相手に防御力を無視した攻撃 赤字になっちゃうけどボスで使うと「おれつよいな」 ダークフォース 一定のHPを保つと、ダメージうp 自分のキャラにオーラが出始める やっぱりかっこいい 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) ファイター スピアマン ドラゴンナイト ダークナイト →育成指南 ドラゴンナイトのススメ +シグナス騎士団/ソウルマスター 概要 使用可能武器は剣。 ステータスはSTR>DEX。 --特徴 間違いなくシグナス騎士団最強職。 三次スキルのソウルドライバーがまさにチート性能で、これ以外の攻撃スキルは全く必要ないレベル。 ルネサンスアップデートでソウルドライバーは犠牲になりました。100レベルから取得可能なので、無双できるのは100レベル以降です。 究極の冒険家用に120Lvのシグナスがほしいなら、ソウルマスター一択。 装備が貧弱でも非常に強いので、新規にもお勧めの職業。 上記のようにソウルドライバーの取得可能レベルが上がったため、以前よりは辛くなったがまだまだ新規にオススメ。 個人的には戦士なのにスタンスがないのが気に食わない。 目玉スキル ソウルドライバー まさにソウルマスターの代名詞スキル。 広範囲、高威力の超高性能で、これだけで120Lv余裕でした。 ※取得可能レベルが100レベルになった。また、威力も下がってしまったので、ブランディッシュの比重もあがりました。 ソウルラッシュ 戦士のくせに優秀な移動スキル。 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv) ソウルマスター ソウルマスター ソウルマスター ソウルマスター →育成指南 SM嬢の育て方 +英雄/アラン 概要 使用可能武器は鉾。 ステータスはSTR>DEX。 --特徴 コンボを使い戦う戦士。癖があるが、慣れたら楽しい。 連合の進撃がきて強くなった。もうオワコンなんて言わせない。 目玉スキル 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv~) アラン アラン アラン アラン →育成指南 アランの育て方 +レジスタンス/デーモンスレイヤー 概要 使用可能武器は片手斧/片手鈍器。 ステータスはSTR>DEX。 --特徴 見た目どころか強さも中二病レベルでした 実装したてとは言えあまりにもきたない 通常攻撃でフォースを貯め、それを使ってスキルを発動する その通常攻撃がすでにきたない PTスキルはほとんどない 目玉スキル デーモンスラッシュ…通常攻撃 連射が効く上範囲も広い 順次追加しろ 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv~) デーモンスレイヤー デーモンスレイヤー デーモンスレイヤー デーモンスレイヤー →育成指南 チカラガホシイカ・・・? 魔法使い +冒険家/アークメージ(雷・氷)系統 概要 使用可能武器は杖、棒。 ステータスはINT>LUK。 --特徴 目玉スキル 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) マジシャン ウィザード(雷・氷) メイジ(雷・氷) アークメイジ(雷・氷) →育成指南 極氷雷のススメ +冒険家/アークメイジ(火・毒)系統 概要 使用可能武器は杖、棒。 ステータスはINT>LUK。 --特徴 目玉スキル ポイズンミスト(設置型持続ダメースキル) ナムネスバインド(広範囲麻痺持続ダメージ付加攻撃) 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) マジシャン ウィザード(火・毒) メイジ(火・毒) アークメイジ(火・毒) →育成指南 火毒さん頑張ってます。 +冒険家/ビショップ系統 概要 使用可能武器は杖、棒。 ステータスはINT>LUK。 --特徴 聖魔はマゾいとよく言われるが、実はそうでもない 他職と比べればそりゃ効率は劣るが、4次するまでは特に気にならないレベル 火力はなくても、HSのおかげであちらこちらから引っ張りだこ 戦闘員でIPとPTを組むと「今北(笑)」だが、聖魔だとHSさえかけてやればすぐに黙る ブースターが追加されたことにより、強化と属性次第では他職に引けを取らぬ強さに 他職の醜い火力争いを横目に見つつ、優雅で素敵な聖魔ライフをすごそうm9^^ 目玉スキル ヒール&ディスペル アイテムを使わないと回復や状態異常解除すらままならない糞職達を 颯爽と助ける超イケメンスキル ホーリーシンボル 最大で経験値50%UPの最強スキル これの恩恵にあずかろうと、他職は聖魔に土下座する日々が続いている さらに金を払ってでもかけてもらおうという卑しい奴もいる リザレクション MGをかければ無敵な聖魔と違って、他の奴らはポンポン死ぬ そんなやつらをその場で蘇らせ、もう一回殺す最強MPKスキル 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) マジシャン クレリック プリースト ビショップ →育成指南 聖魔の育て方~Road to the Bishop~ +シグナス騎士団/フレイムウィザード 概要 使用可能武器は杖、棒。 ステータスはINT>LUK。 --特徴 目玉スキル 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv) フレイムウィザード フレイムウィザード フレイムウィザード フレイムウィザード →育成指南 FWとかなんとか +英雄/エヴァン 概要 使用可能武器は杖、棒。 ステータスはINT>LUK。 --特徴 現在はイマイチ。ルネサンスアップデートに期待。 クエストをこなすとSPがもらえる クエストめんどくせえええってやつにはむいてないかもしれん 目玉スキル 1次(10Lv~) 2次(20Lv~) 3次(30Lv~) 4次(40Lv~) 5次(50Lv~) エヴァン エヴァン エヴァン エヴァン エヴァン 6次(60Lv~) 7次職(80Lv~) 8次(100Lv~) 9次(120Lv~) 10次 (160Lv~) エヴァン エヴァン エヴァン エヴァン エヴァン →育成指南 誰か作れよオラ +レジスタンス/バトルメイジ 概要 使用可能武器は棒。杖は使えないから気をつけろ。 ステータスはINT>LUK。 --特徴 持ってる棒で相手を撲殺する魔法使い その実態はテニヌもビックリなオーラバトラーなのであった 目玉スキル 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv~) バトルメイジ バトルメイジ バトルメイジ バトルメイジ →育成指南 バトルメイジの育て方 弓使い +冒険家/ボウマスター系統 概要 使用可能武器は弓。 ステータスはDEX>STR。 --特徴 クリティカル率、クリティカルダメージを上げる高需要なPTスキルを使用でき、全職トップクラスの単体攻撃速度を誇る 遠距離なため耐久度は紙装甲 その分2段ジャンプや回避スキルなど身のこなしは非常に軽い 目玉スキル 暴風の矢 秒間約8発の単体攻撃 2次のパッシブスキルと併せると最高で秒間約16発攻撃できる とぎれる事なく表示されるダメージの姿に他ジョブは戦慄が走る シャープアイズ PTのクリティカル率・クリティカルダメージを上げるバフスキル 最大ダメージを跳ね上げることができる 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) アーチャー ハンター レンジャー ボウマスター →育成指南 由美たん育成 +冒険家/クロスボウマスター系統 概要 使用可能武器は弩。 ステータスはDEX>STR。 --特徴 目玉スキル アルティメットストレイフ 冗談でレイフの攻撃回数増やせって言ってたら本当に6回攻撃になったぞ! スナイピング 相手は死ぬ(リアル話) 待機時間つきではあるが、通常MOBは即死、ボスMOBには破壊力ばつ牛ンの4回連続攻撃 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) アーチャー クロスボウマン スナイパー クロスボウマスター →育成指南 弩弩弩弩、童貞ちゃうわ! +シグナス騎士団/ウィンドシューター 概要 使用可能武器は弓。 ステータスはDEX>STR。 --特徴 目玉スキル 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv) ウィンドシューター ウィンドシューター ウィンドシューター ウィンドシューター →育成指南 がんばれ僕らのウィンドシューター +レジスタンス/ワイルドハンター 概要 使用可能武器は弩。 ステータスはDEX>STR。 --特徴 目玉スキル 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv~) ワイルドハンター ワイルドハンター ワイルドハンター ワイルドハンター →育成指南 ジャガーさんの育て方 +英雄/メルセデス 概要 使用可能武器はデュアルボウガン。 ステータスはDEX>STR。 --特徴 目玉スキル 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv) メルセデス メルセデス メルセデス メルセデス →育成指南 ベンツの育て方 盗賊 +冒険家/シャドー系統 概要 使用可能武器は短剣。 ステータスはLUK>DEX>STR。育て方によってはSTRはいらない子。 --特徴 攻撃スキルが多く、いろんな戦い方ができるので楽しい職業 ちょっと前にナイトロード(NL)からいろいろパクったお陰でわりかし強い っていうかもうNLより強いんだが(爆) 難点は140短剣が高いところ 目玉スキル 暗殺 最大6675%のダメージを与えられる斬りの単体最強スキル ダークサイトの秒数で累積ダメージ追加だったのが 色々変わって連発できそうなスキルになりました カンストも夢じゃない!男のロマン ブーメランステップ 斬りの主力攻撃スキル これを覚えて初めて一人前になれる 無敵時間長いからjkmの火柱とか回避できちゃうしモテモテになれる おまけに彼女もできる 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) ローグ シーフ マスターシーフ シャドー →育成指南 盗賊(斬り賊)育成 斬り族のあるきかた +冒険家/ナイトロード系統 概要 使用可能武器は篭手。 ステータスはLUK>DEX。 --特徴 結構前はボス討伐に引っ張りダコだった職 今は斬りにスキルパクられたり他に火力高い職が増えたので悲しみを背負うことに てうらけん卍最強卍 目玉スキル 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) ローグ アサシン ハーミット ナイトロード →育成指南 後悔しない通常投の作り方 謙虚なハーミットの作り方 +冒険家/デュアルブレイド系統 概要 使用可能武器は短剣とブレイド。 ステータスはLUK>DEX。 冒険家扱いだが、キャラ作成段階から違う。 以下重要 早い段階からマスタリーブックが必要で、成功率も低めに設定されている。 その上、マスタリーブックを成功させないとSPが余ってしまうために転職ができない。 高額なものが多いため、大量な資金がないと育成は難しい。 よって、新規にはオススメできない職。 1stにDBを選んで爆死していく新規が後を絶たない。 --特徴 ルネサンスアップデートで最強職に成り上がった。 しかし、強化面に依存する部分が多く、耐久は相変わらず紙のまま。 また、上記のように早い段階でマスタリーブックが必要。 膨大な金のかかる職だが、その見返りとして他職を圧倒する火力を手に入れることができる。 スキルを絡めた特徴はわからないので、誰か書いてくださいオナシャス 目玉スキル 1次職(10Lv~) 2次職(20Lv~) 2.5次職(30Lv~) ローグ セミデュアル デュアル 3次職(55Lv~) 3.5次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) デュアルマスター スラッシャー デュアルブレイド →育成指南 デュアルブレイドの育て方 +シグナス騎士団/ナイトウォーカー 概要 使用可能武器は篭手。 ステータスはLUK>DEX。 --特徴 目玉スキル 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv) ナイトウォーカー ナイトウォーカー ナイトウォーカー ナイトウォーカー →育成指南 誰か作れよオラ 海賊 +冒険家/バイパー系統 概要 使用可能武器はナックル。 ステータスはSTR>DEX。 --特徴 我道を往く人向けの勇者ジョブ PTの攻撃速度上げたり再使用待機時間をカットしたりと補助面もバッチリよ 目玉スキル ウインドブースター グルメン全員の攻撃速度を2段階上昇させる神スキル 既存のブースターに上乗せできてみんなしあわせ フィストインレイジ 素早いパンチを連続で叩き込む拳の名にふさわしい単体スキル ちょうじんといっしょ() エナジーブラスト 画面外まで届くぶっといビーム ちょうじんといっしょ() 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) 海賊 インファイター バッカニア バイパー →育成指南 拳のつくりかた +冒険家/キャプテン系統 概要 使用可能武器は銃。 ステータスはDEX>STR。 --特徴 四次で船に乗れる メカニックと比較しないで下さいオナシャス! 目玉スキル 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) 海賊 ガンスリンガー ヴァイキング キャプテン →育成指南 銃の育成法 +シグナス騎士団/ストライカー 概要 使用可能武器はナックル。 ステータスはSTR>DEX。 --特徴 目玉スキル 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv) ストライカー ストライカー ストライカー ストライカー →育成指南 誰か作れよオラ +レジスタンス/メカニック 概要 使用可能武器は銃。 ステータスはDEX>STR。 --特徴 目玉スキル 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv~) メカニック メカニック メカニック メカニック →育成指南 メカニック 大地に立つ!! +キャノンシューター 概要 使用可能武器はキャノン。 ステータスはSTR>DEX。 --特徴 他の職より持てるアイテムの数が多い 倉庫キャラとしてとりあえず作っとけ 目玉スキル →育成指南 収納さん育成 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv) キャノンシューター キャノンシューター キャノンシューター キャノンシューター ●その他いろいろ ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 職業名の略称 チャットで使われるのは略称ばかり。 覚えておくと便利。というかわからんと話にならないので…。 職業名 略称一覧 ヒーロー HR 英 博 博ね パラディン PD パラ ダークナイト DK HB人形 アークメイジ(雷・氷) AM アクメ 氷雷 アークメイジ(火・毒) 火毒 酷く ビショップ BS 聖 HS人形 精子 肉便器 ボウマスター BM 弓 SE人形 クロスボウマスター CBM 弩 SE人形 シャドー 斬 影 ナイトロード NL 投 長押ね バイパー 拳 WB人形 拳(笑) オワコン キャプテン 銃 ソウルマスター SM フレイムウィザード FW ウィンドシューター WS ナイトウォーカー NW ストライカー 鮫 アラン AR エヴァン EV 竜 中華 メルセデス メルセ ベンツ デュアルブレイド DB デュアル バトルメイジ BTM バトメ ワイルドハンター WH メカニック メカ キャノンシューター キャノン 収納 倉庫
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職業 職業ごとの情報を集めるページです。 職業 [#p13f0873] 各職詳細 [#n55001bf] ステータス関連 [#tf805193] 生産 [#g46e8841] 目録 [#k44fec12] 特化系目録 [#e86b5dcc] 章別目録 [#xc5d6ed7] 関連項目 [#w2ef56d0] 各職詳細 侍 僧 神主・巫女 陰陽師 忍者 鍛冶屋 薬師 傾奇者 各職共通項目 ステータス関連 職業/特徴 ステータス 潜在能力 生産 侍生産一覧 僧生産一覧 神主・巫女生産一覧 陰陽師生産一覧 忍者生産一覧 鍛冶屋生産 鍛冶屋生産一覧・武器 鍛冶屋生産一覧・防具 鍛冶屋生産一覧・その他 薬師生産一覧 傾奇者生産一覧 共通生産一覧 目録 特化系目録 特化系目録 上位目録一覧 ***章別目録 [#xc5d6ed7] 飛龍新目録 破天新目録 関連項目 技能一覧 武器 装備可能職・補正一覧 防具 装備可能職・補正一覧 獲得修得値上限 修得之書 生産修得値 昇進試験 隊列
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【呼称】エレメント 【使用デッキ】 2010 スラッシュ・バスターデッキ sm9588292 ロイドデッキ sm9766352 トマト植物デッキ sm9919605 FFTデッキ sm10231719 コード・オブ・ジャスティスデッキ sm10367903 エレメントデッキ sm10985812 sm11406131 sm12554865 sm13024057 魔術師デッキ sm11234806 sm12085620 迷宮戦車デッキ sm11771138 太陽デッキ sm11935550 sm12685872 sm13007952 鬼柳インフェルニティデッキ sm12447071 2011 太陽流 ガスタ一族 刻―アヌトゥパーダ 虚無―ルイズ 魔法使い―伝説の魔導師 魔術―伝説の魔導師 太陽流ーSun of Shining 2012 三極神ー派遣の神々達 エレメント流ー始まりのエレメント 2013 魔術-砂の国の魔術師 sm28027502 2014 精霊-大湿原の守護族 2016 リスペクト―腕―弐式 #3 虚無-ルイズ #6 【動画】 ガスタ一族 エレメント流ー始まりのエレメント 魔法使い―伝説の魔導師 三極神ー派遣の神々達 【出演動画】霧の町で闇のゲームをしてみた 【twitter】 【備考】 名前 コメント
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入手方法 スキル能力 考察 入手方法 【フロンティアⅢ】以降のクエストハコから入手 スキル能力 無凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 HP 123 478 589 POW 118 459 565 威力 48 48 48 48 48 48 CT 16 15.5 14.9 14.4 13.9 13.3 追加効果 - 範囲拡大 自身のPOWアップ(5秒) リロード大幅短縮 範囲さらに拡大 自身のPOW更にアップ(5秒) 考察 4凸の範囲を見てみたいです 空白のところはわからないため、情報あれば書き込みいただけると幸いです! -- あるけー (2021-05-23 13 59 47) 名前 コメント